……
熊猫人这个种族的回复能力比较弱,好在现在二发英雄圣者的等级已经来到了二级,可以升级【奉献】给大部队进行缓慢的回血。
而warden这边,回到家中进行了一番补给,继续farm,然后带着部队再次赶了过来。
暗夜精灵有一个好处就在于,家里面用来产人口的建筑单位月亮井,其中储存着不少的泉水,你可以通过喝里面的泉水来回复生命值和法力值。
warden这边补给完,随便练了一个大点,同时把分矿开起来,带着一群女猎手和投刃车又杀了过来。
现在还算是暗夜的优势期,主要是warden的等级优势比较大,所以moon需要利用这段优势期尽快把对方打死。
否则等到熊猫酒仙和圣者的等级起来的话,后面暗夜就没法打了。
……
接下来的这一波,moon打得相当的彪悍。
这一次sky的两个英雄的血量还没有完全回复,正面战场上面不好打,然后moon利用对方的一个走位失误,成功击杀了熊猫酒仙。
而且warden也来到了可怕的六级。
sky没有办法,只能在屏幕上面打出了【GG】
“GG!”几个解说喊到。
GG的意思是Good Game的缩写,一般情况下选手在承认自己失败的时候会在大屏幕上打出GG,表明自己已经承认输了。
“好的,第一局最终以moon获得了胜利,不过我们也看到,在这其中双方展现出来的神级的操作细节。”
“是的,sky这边主要是分矿一直受到对方的干扰,估计一开始没有想到对方是warden,不然的话,应该会有更好的应对的,不会让warden前期练级练得那么舒服。”
……
“好的,那么比赛来到了第二局,让我们看看第二局的局势会是怎样。”
第二局sky直接用平民把房子造在了moon的家里面,当做一个侦查视野。
果不其然,这一次moon还是选择了warden这个英雄作为。
看到warden的时候,sky也是直接让熊猫酒仙在刷完第一个野点之后带着一波平民和武僧,直接到moon家中打一波流。
解说们都惊呆了。
“这是把熊猫人玩出了人族的感觉!”
“但是其实在熊猫人一本的时候,整体是非常强劲的。”
你想想看,因为有平民转职的这个设定,从一开始就相当于建造单兵营是双兵营爆兵,只要有足够多的资源平民就能转成弓弩手或者武僧,在前期建立起强大的优势。
而且熊猫人的火箭塔跟人族和兽人的箭塔比起来丝毫不逊色,所以给了sky打一波流的底气。
更何况moon这次的是warden,warden在前期等级还没有上来的时候,是打不过熊猫酒仙的。
一级的warden对抗一级的熊猫酒仙,肯定是熊猫酒仙要占优。
……
moon表示我太难了,sky这个人真的是——
用人族也要打tower rush,用熊猫人也要打Tower rush。
于是没有办法,moon面对对方来势汹汹的,只能仓促迎战,此时的warden和熊猫酒仙的等级都只有一级半。
第二张对战地图使用的是Echo Isles。
这张地图是一个1v1的小型地图,双方老家之间的距离非常的近,并且在整张地图当中只有2个分矿,所以这张图给了sky打一波流很好的机会。
兵力持续输出,平民和兵营持续产出新的单位,源源不绝地往moon的老家输送。
在这个过程当中,moon虽然展现出了神级的操作,甚至一度有击溃sky的迹象,不过最后还是没能顶住。
被sky一波带走。
……
比赛来到了第三局。
这一次的比赛地图是Terenas Stand,TS是一张2人地图,算是中小型的大小。
双方一开始就让自己的侦查单位去往对方家中,同时还有一个单位留在了中立酒馆附近。
sky的平民追着moon在中立酒馆附近的小精灵砍,怕他这一局会使用一些比较奇怪的英雄。
果不其然,这一次moon没有再warden,而是选择了在中立酒馆当中召出了兽王。
兽王这个英雄是一个近战英雄,本身比较能扛,同时还能召唤野猪和鹰,野猪具有比较高的作战能力,鹰可以用来侦查。
对于驱散净化能力比较弱的熊猫人来说,兽王的召唤单位无疑是一个优势。
熊猫人比较明显的几个特色——
第一个就是平民升级,这提供给了熊猫人很大的操作空间,可以在前期通过爆平民来维持一个高兵力优势,然后后期建筑和科技升级上来再让平民转高级兵种。
进行兵种转换的时候,除了消耗对应的金钱和木头之外,还需要补足时间,不然就太逆天了。
不过哪怕如此,熊猫人的平民带来的优势也依然很大。
第二个就是换血。
换血是熊猫人的一大特色,同时也代表着博米创造这个种族的最核心的一点——
那就是牺牲精神。
熊猫人的几个核心英雄,最有特色的就是圣者,圣者可以将自己的生命跟己方任何一个作战单位进行交换,这也给选手提供了很高的操作空间。
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